неділя, 19 січня 2020 р.

МОТИВАЦІЯ В ОСВІТІ: ІНСТРУМЕНТИ, ПРИЙОМИ ТА ПРИНЦИПИ

ВСЕУКРАЇНСЬКА ІНТЕРНЕТ-КОНФЕРЕНЦІЯ «НА УРОК»

МОТИВАЦІЯ В ОСВІТІ:
ІНСТРУМЕНТИ, ПРИЙОМИ
ТА ПРИНЦИПИ


від учителів-предметників, інноваторів, психологів, які поділяться досвідом мотивації до навчання та до викладання, що особливо актуально посеред навчального року. Спікери поділяться конкретними вправами, порадами та інструментами, які діють.

неділя, 5 січня 2020 р.

Калейдоскоп і математика (частина 1)


Калейдоско́п  (від грец.καλός — красивий, εἶδος — вид, σκοπέω — дивлюся, спостерігаю) — оптичний прилад-іграшка, у вигляді трубки, що містить всередині три і більше продовгуватих дзеркал, складених під кутом. При повороті трубки навколо поздовжньої вісі кольорові елементи, які знаходяться між скельцями дзеркал відображаються і створюють симетричні візерунки, що змінюються.

В переносному розумінні: калейдоскоп – швидка зміна явищ, облич, подій.

Будова калейдоскопу


субота, 30 листопада 2019 р.

Інструментарій для інтерактивного наповнення уроків

Про вебінар
Сучасний розвиток освіти потребує від учителя підготовки та володіння ним сучасними освітніми технологіями, та використання в освітньому процесі електронних ресурсів. Зрозуміло що найбільш поширеними є комп’ютерно-інформаційні. Такі технології активізують урок, що дає можливість учителю збільшити обсяг матеріалу та впроваджувати самостійну пошукову та навчально-дослідницьку роботу учнів.
Основна відмінність інтерактивних вправ і завдань від звичайних в тому, що вони спрямовані не тільки на закріплення вже вивченого матеріалу, скільки на вивчення нового. 
Діти з особливим захопленням зустрічають всі новинки технологічного прогресу. Тому дуже важливо використовувати допитливість здобувачів освіти для цілеспрямованого розвитку їх особистості. Саме на уроках вони можуть навчитись використовувати технології в освітніх цілях, оволодіти засобами отримання інформації для вирішення навчальних, а надалі для більш широкого кола завдань, набути навички, що дають можливість продовжувати освіту протягом усього життя. 
Витрачені зусилля на освоєння програми варті того — готувати інтерактивні вправи можна досить просто, окрім цього можна налаштувати відправку завдань школярам і отримати зворотній звязок
План вебінару:
  1. Cервіси для створення дидактичних інтерактивних завдань.
  2. Підготовка інтерактивних вправ для уроку.
  3. Онлайн-сервіси для створення мультимедійного та інтерактивного контенту.
Кому це буде корисно:
учителям початкової школи, учителям-предметникам, батькам,  психологам, корекційним педагогам.


субота, 16 листопада 2019 р.

АРХІМЕД

АРХІМЕД

(287 рік до н. е. — 212 рік до н. е.) — великий старогрецький математик, фізик, механік і інженер із Сиракуз. Зробив безліч відкриттів в геометрії. Заклав основи механіки, гідростатики, автор ряду практично важливих винаходів.

 


неділя, 10 листопада 2019 р.

ПІФАГОР


ПІФАГОР


(580 до н.е. - 500 до н.е.) - давньогрецький філософ, математик, релігійний та політичний діяч, засновник релігійно-філософської школи піфагорійців.